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GManzoku_san
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|CENTER:|CENTER:|c |>|&attachref(./img-150311-174231_2.png);| |名前|MNZKSAN_mohumohu| |役職|wiki管理人| |所属|REIN| |加入日|2015.12.8| #br ''モットー:「まんぞく」'' #br *自己紹介 [#fb43803e] &size(24){COLOR(red){某サティスファクションのリーダーじゃないよ!}}; &size(24){COLOR(red){「ねこあつめ」のまんぞくさんだよ!}}; #br *小ネタ [#e5a3d284] 暇なときに更新していきます。何かあればコメントください。 #region(その1 HEAT弾は傾斜に弱い?) ゲーム内にある弾の種類は大きく分けて COLOR(red){AP(徹甲弾)} COLOR(gray){APCR(硬芯徹甲弾)} COLOR(gold){HEAT(対戦車榴弾)} COLOR(orange){HE(榴弾)} の4種類に分けられます。 今回はその中のCOLOR(gold){HEAT(対戦車榴弾)}についてのお話です。 #br まずHEAT弾について ①大体が同格戦車砲のAP・APCRより貫通力が高く設定されている。 ②距離による貫通力減衰がない。 ③ごく一部を除いて弾速がAP・APCRより遅い。(HEと同じ弾速) ④障害物を貫通できない。 ⑤空間装甲に弱い。 ⑥AP・APCRよりも強制跳弾されにくい。 ⑦標準化がない。 とありますが、その内⑥、⑦が今回のポイントとなります。 #br ⑥を見て「HEATって傾斜に弱いじゃなかったの?」って思いました? 実はAP・APCRの強制跳弾角度が70°に対してHEATは80°と広くなっています。 つまり''抜ける相手に対してはHEATのほうが謎弾きは少ないです。'' ではなぜHEATは傾斜に弱いっていう認識が広まっているのか? その秘密は⑦にあります。 #br そもそも「標準化」とはなんなのか? 標準化とはAP・APCR弾が装甲に命中した時に装甲面に対して垂直(0°)になるように変化するシステムであり、 AP弾は5° APCR弾は2°垂直方向に戻ろうとします。 仮にティーガーⅠの側面(垂直装甲80mm)を65°の角度(豚飯時を想定)で打ち抜こうとすると・・・・・・ HEAT弾が命中→標準化がないため65°で計算→80/(sin90度cos70度)=189mmとなりますが、 APCR弾が命中→標準化により65°-2°=63°で計算→80/(sin90度cos63度)=176mm AP弾が命中→標準化により65°-5°=60°で計算→80/(sin90度cos60度)=160mmと角度の差が2°で10mm、5°で20mm近く差が出ます これがHEATが傾斜に弱いと言われている理由です。 ただHEAT弾は大体がAPCRより貫通力が高めに設定されていますのであまり問題はないかも・・・・・・ まとめ ①HEATには標準化がないためAP・APCRに比べ傾斜に弱い(ただし20mm程度しか変わらない)。 ②強制跳弾角度は80°と広くなっているため謎弾きは少ない。 #endregion 次回は2倍、3倍ルールを予定 *保有車両一覧 [#bb7819be]※お気に入りの戦車はCOLOR(red){赤色}で表示 [#j8ddd461] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Tier|軽戦車|中戦車|重戦車|駆逐戦車|自走砲| |1|―|―|―|―|―| |2|―|―|―|―|―| |3|―|―|―|&COLOR(orange){FCM 36 Pak 40};|―| |4|Luchs|AMX 40|―|―|―| |5|AMX ELC bis|―|COLOR(red){KV-1}&br;O-I Experimental&br;COLOR(orange){Excelsior}|&COLOR(orange){StuG IV};|―| |6|AMX 12 t&br;COLOR(orange){Type 64}|COLOR(orange){Cromwell B}&br;Škoda T 25|KV-2&br;COLOR(orange){TOG II*}&br;COLOR(orange){Heavy Tank No.VI}|―|―| |7|COLOR(red){T71}|COLOR(red){T20}|Tiger&br;Tiger (P)&br;COLOR(orange){VK 45.03}|&COLOR(orange){SU-122-44};&br;T25/2&br;T25 AT&br;&COLOR(red){E 25};|COLOR(red){S-51}| |8|COLOR(red){T-54 lightweight}&br;COLOR(red){T49}|COLOR(orange){Panzer58 Mutz}&br;Object 416&br;&COLOR(red){T-54 first prototype};&br;COLOR(red){T69}&br;&COLOR(orange){Super Pershing};&br;STA-1&br;&COLOR(orange){STA-2};&br;COLOR(red){M4A1 Revalorise}|TigerⅡ&br;IS-3&br;COLOR(orange){FCM 50 t}|ISU-152&br;SU-101&br;Charioteer|COLOR(red){SU-14-2}| |9|―|COLOR(red){E 50}&br;T-54&br;M46 Patton&br;Centurion Mk.7/1|COLOR(red){T-10}&br;AMX 50 120&br;COLOR(red){Conqueror}|Jagdtiger|―| |10|―|COLOR(red){Object 140}&br;COLOR(red){E 50M}&br;COLOR(red){Leopard 1}|COLOR(red){T57 Heavy Tank}|―|―| #br *戦績 [#q6f2fb9b] &ref(http://wotlabs.net/sig_cust/FFFFFF/515c08ba661e6341aacbd92e7cc8a517/sea/GManzoku_san/signature.png); #br *コメント欄[#he33d834] #pcomment(,reply,10,)